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大周列国志测试服

大周列国志测试服

  • 应用类型:历史战争
  • 应用大小:366.60M
  • 更新时间:2026-04-06 11:31:34
  • 应用版本:3.3

应用截图

应用简介

《大周列国志测试服》是由厦门道奇茂网络技术有限公司精心打造的历史战争策略手游,将玩家带回西周初年至秦灭六国的波澜壮阔时代。游戏以古色古香的画面风格,细腻再现了礼乐文明到礼崩乐坏的春秋乱世,直至秦一统天下的宏伟历程。玩家将扮演一方诸侯,通过精心策划的政策、外交、军事等手段,逐步扩张领土,最终实现一统天下的霸业。对于新手玩家而言,建议从方国阶段开始,逐步熟悉游戏机制,优先发展农业和军事,同时注重文化影响力和正统值的提升,为后续的统一战争打下坚实基础。此外,关注游戏内的活动,如限时挑战、文化竞赛等,可以快速获取资源,加速国家发展。

方国阶段政策详解

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评级标准

政策评级体系从-2至4共七个等级,全面评估政策效果。对于同时具备正负面效果的政策,若效果稳定则归入对应等级;若效果随条件变化大,则归为争议等级“?级”,并附详细点评。文化增长方面,本流派政策优先级适当提升,其他流派文化增长速度控制在本流派之下,负面影响可忽略。

方国阶段作为先民与礼法阶段的过渡,国家越大实施政策成本越高。大国应优先占据一州或推动技术,实施全部正向方国政策;中小国家可选择政策实施与扩张并行,直至占据大州,再实施全部正向政策。

政策分析

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河洛评级

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河洛政策详细

[流派技能]

四时物侯:历法修正+0.1/年,助力农业发展。

[指标释义]

正统:国家核心状态值,低正统引发负面事件,影响稳定加成。储君智略、继承权等因素影响正统。

未完成的技术:进入学府查看技术完成情况,5点技术进度随机分配。

北斗观测:学府界面观测星象,提升国家运势。

财政收入:总收入与财政收入正比,包括钱粮两方面。强征可解决财政加成低问题。

全国骚乱:地方城邑治安状态值之一,骚乱扣减城邑收入,首都骚乱过高触发暴动。战争

应用信息 反馈

  • 应用类型:历史战争
  • 应用版本:3.3
  • 应用大小:366.60M
  • 应用包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • MD5:4890fc4bc69f06d76d2044f8d7244fa3

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